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Auto Landscape Generator

兼容 Unreal Engine 版本:

UE 5.3 UE 5.4 UE 5.5
UE5 PCG 地形生成 程序化 开放世界

创建于 Invalid Date

更新于 Invalid Date

项目介绍

自动化地形生成器

基于噪音纹理和高度图的智能地形生成插件,支持多种地貌类型和植被分布算法。

特性


- 实时噪音预览
- 多层地形混合
- 自动植被放置
- LOD优化支持

使用场景


适用于开放世界游戏、建筑可视化、VR体验等需要大规模地形的项目。

📦 依赖和安装要求

需要安装 Landscape、Foliage 和 PCG 核心插件

🎮 引擎兼容性

支持的 Unreal Engine 版本

UE
5.3
UE
5.4
UE
5.5

注意: 请确保您的项目使用上述列出的 Unreal Engine 版本之一。 不同版本之间可能存在兼容性问题。

📝 更新日志

v2.1.0 2024年12月15日

新增河流生成系统和水体物理模拟

v2.0.0 2024年11月20日

重构PCG图表结构,提升40%生成速度

v1.5.2 2024年10月10日

修复地形边界接缝问题,优化内存使用

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