自动化地形生成器 基于噪音纹理和高度图的智能地形生成插件,支持多种地貌类型和植被分布算法。 特性 - 实时噪音预览 - 多层地形混合 - 自动植被放置 - LOD优化支持 使用场景 适用于开放世界游戏、建筑可视化、VR体验等需要大规模...
UE5 PCG 地形生成
+2
兼容 Unreal Engine 版本:
创建于 Invalid Date
更新于 Invalid Date
智能建筑生成系统,支持现代、古典、科幻等多种建筑风格的程序化创建。
需要 World Partition 和 Mass Entity 插件支持
注意: 请确保您的项目使用上述列出的 Unreal Engine 版本之一。 不同版本之间可能存在兼容性问题。
添加中式古建筑风格包和屋檐生成算法
优化大型建筑群性能,支持1000+建筑并发生成
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